者需要考慮蘋果公司的傭金以及自身的成本和利潤來決定售價。
蘋果公司的傭金是固定的30%,這意味著如果一個App售價為1美元,蘋果公司將會提取0.3美元的傭金,剩下的0.7美元將會歸開發者所有。同樣地,如果一個App售價為10美元,蘋果公司將會提取3美元的傭金,剩下的7美元將會歸開發者所有。
開發者需要考慮到自身的成本和利潤來決定售價。成本包括開發App的費用、維護App的費用、市場推廣費用等等。利潤則是開發者從售出的每個App中獲得的收入減去成本之后的剩余金額。開發者需要確保售價能夠覆蓋他們的成本,并且留下足夠的利潤。
開發者還需要考慮到競爭對手的售價。如果一個App的售價過高,可能會被其他價格更低的類似App所替代。因此,開發者需要了解市場上的價格趨勢,并根據自身的情況做出決策。
最后,開發者可以通過試錯的方法來確定最佳售價。他們可以嘗試不同的售價,并監控銷售量和收入情況。根據數據來進行調整,以找到最適合自己的售價。
總之,在蘋果商店中售賣App的售價是由開發者自行決定的,但需要考慮到蘋果公司的傭金、自身的成本和利潤以及競爭對手的售價等因素。通過試錯的方法,開發者可以找到最適合自己的售價。