找到我們要啟動的APP的AndroidManifest.xml文件,分析其中的組件(包括Activity、Service、BroadcastReceiver等)和配置信息。
b. 創(chuàng)建APP進程
接下來,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個新的進程來承載APP的運行。方法是在Zygote進程中使用fork()函數(shù)復(fù)制一份當前的進程,然后加載目標APP的代碼,使之成為一個獨立運行的應(yīng)用程序。
c. 創(chuàng)建資源索引表
資源索引表的作用是將開發(fā)者在res文件夾下創(chuàng)建的所有資源路徑進行映射,實現(xiàn)資源和代碼的關(guān)聯(lián)。
2.2 啟動應(yīng)用程序
在應(yīng)用程序加載完畢后,系統(tǒng)會開始處理APP的啟動。不同類型的APP,其啟動過程略有差異。以下我們主要闡述界面導(dǎo)向型APP(如游戲、工具軟件等)的啟動邏輯。
a. onCreate(Bundle)
該方法是APP啟動時的第一個回調(diào),負責(zé)完成APP的初始化工作,如配置用戶交互界面、加載資源文件等。
b. onStart()
在onCreate()方法執(zhí)行完后,oAPPnStart()方法會被調(diào)用。該方法主要用于激活A(yù)PP的可見性。
c. onResume()
接下來,系統(tǒng)會調(diào)用onResume()方法。在該方法中,應(yīng)用程序可以操作UI元素,為用戶提供交互。
d. onPause()
當APP失去用戶焦點時,系統(tǒng)會調(diào)用onPause()方法。在這個方法中,一些暫停APP運行的操作應(yīng)該被執(zhí)行,如暫停游戲、釋放資源等。
e. onStop()
當APP不再可見時,系統(tǒng)會調(diào)用onStop()方法。在這個方法中,開發(fā)者可以執(zhí)行與關(guān)閉應(yīng)用程序有關(guān)的操作。
f. onDestroy()
最后,系統(tǒng)在APP退出時會調(diào)用onDestroy()方法。在這里,開發(fā)者需要處理APP退出時需要清理的資源,以避免資源泄漏等問題。
總結(jié)
APP開發(fā)代碼啟動流程涉及多個主要概念,從Android系統(tǒng)啟動到加載應(yīng)用程序、再到啟動應(yīng)用程序。作為入門的開發(fā)者,了解并理解這個流程對于掌握APP開發(fā)至關(guān)重要。希望此篇文章對您的學(xué)習(xí)之路提供一些啟示和幫助。