> “From modules with dependencies”,將 Main 類設(shè)置為主類,指明存放目錄,并點(diǎn)擊 “OK”。

3. 此時(shí)可以通過點(diǎn)擊頂部菜單欄的 “Build” > “Build Artifacts” 進(jìn)行打包,完成后會在指定目錄下生成 JAR 文件。

4. 為了生成 EXE 文件,我們需要使用第三方工具,如 Launch4j。下載并安裝 Launch4j(http://launch4j.sourceforge.net/)。

5. 打開 Launch4j,設(shè)置以下參數(shù):

– Output file:設(shè)置生成的 EXE 文件的輸出路徑。

– Jar:選擇已生成的項(xiàng)目 vscode不生成exeJAR 文件。

– Icon:設(shè)置 EXE 文件的圖標(biāo)(可選)。

– Min JRE version:設(shè)置所需的最低 JRE 版本。

6. 相關(guān)參數(shù)設(shè)置完成后,點(diǎn)擊 “Gear” 圖標(biāo)開始生成 EXE 文件。

7. 生成完成后,可以在指定目錄找到生成的 EXE 文件,即可在沒有 JDK 或 JRE 的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行 EXE 文件。

注意:

1. 打包 EXE 文件時(shí),Launch4j 會在 EXE 文件將 JRE 作為運(yùn)行時(shí)環(huán)境,因此需要確保打包計(jì)算機(jī)上安裝了正確的 JRE 版本。

2. 關(guān)于打包 EXE 文件的大小,由于 JRE 會被包含在其中,所以文件大小相較于 JAR 文件會有所增加。

總結(jié):

以上就是使用 IntelliJ IDEA 打包 EXE 文件的詳細(xì)教程。需要注意的是,這種方式生成的 EXE 文件會將 JRE 整合在一起,可能造成文件較大。但這樣可以使得程序在沒有 JDK 或 JRE 的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,便于部署和交付。

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